Demon Slayer: as 12 Formas de Hinokami Kagura Explicadas!

O Hinokami Kagura é um estilo de respiração que só a família Kamado conhece e passa para as gerações futuras. A cada novo ano, a família Kamado pratica o padrão respiratório para realizar um rito ritual.

Para lutar contra doenças, o usuário do Estilo de Respiração executa uma dança do pôr do sol até a manhã para o Deus do Fogo. Tanjiro Kamado, o último usuário, herdou o estilo de respiração de seu pai, Tanjiro Kamado. Ele utiliza com sucesso essa técnica em sua batalha contra Rui Rank 5 Superior quando percebeu que sua técnica de respiração na água não era boa o suficiente.

Ele se lembra de como seu pai costumava realizar uma dança fisicamente exigente da noite até a manhã usando a técnica da Respiração do Sol. A partir de então, ele aperfeiçoou e modificou seu estilo de luta para usar sua lâmina Nichirin na batalha contra demônios.

A técnica Hinokami Kagura tem um número incrível de 12 formas, que podem ser usadas de maneiras inovadoras em batalhas contra demônios de alto nível, incluindo Muzan Kibutsuji. Estaremos descrevendo os formulários Hinokami Kagura 12 neste artigo.

Primeira Forma, Dança (Enbu Issen)

Esta técnica é uma das mais simples e tem uma notável semelhança com a Técnica do Trovão e Flash de Zenitsu. O usuário pode usar esta técnica para lidar com um corte vertical de alto dano contra o oponente.

Esta técnica dá ao usuário força e velocidade suficientes para ultrapassar demônios de Rank Superior como Hantengu, Nezuko e humanos com poderes demoníacos como Genya.

Segunda Forma, Céu Azul Claro (Heki-ra no Ten)

Nesta técnica, o usuário faz uma rotação de 360 graus girando seu corpo verticalmente para dar o soco mais forte. Isso foi revelado pela primeira vez no filme Demon Slayer Mugen Train em sua luta contra Upper Rank 1 Enmu.

Terceira Forma, Sol Furioso Carmesim (Retsujitsu Kōkyō)

Para acertar ou interceptar um inimigo de frente ou de lado, o usuário desencadeia dois golpes horizontais. Esta técnica permite ao usuário atacar um inimigo sem se deixar vulnerável a outros ataques.

Assim, isso cria um belo ataque que pode ser mortal. Esta é uma das 12 Formas de Hinokami Kagura que o deixará cambaleando com a pura emoção de assistir a esse movimento maravilhoso.

Quarta Forma: Burning Bones, Summer Sun (Shakkotsu En’yō)

Esta é uma barra circular que protege contra ataques frontais iminentes. Sob isso, há uma técnica particular chamada Sunflower Thrust, que permite ao usuário, Tanjiro, atacar e matar com sucesso alguém com a ponta da lâmina Nichirin.

Ao contrário das duas barras horizontais do Raging Sun, este método permite apenas uma barra circular que circunda o usuário, defendendo-o dos ataques do inimigo.

Quinta Forma: Transformação do Sol Poente (Shayō Tenshin)

O usuário salta no ar e golpeia com uma espada flamejante virada. Esta forma é uma das mais incomuns e únicas, pois requer um backflip.

Sexta Forma, Solar Heat Haze (Hirin Kagerō)

Com um simples golpe que pode enganar as pessoas a pensar que é um erro, mas na verdade acerta o alvo no momento certo, essa técnica ilude o oponente.

Oitava Forma, Beneficent Radiance (Kiki Onko)

O usuário espirala no ar e desencadeia um tremendo golpe contra qualquer um preso no caminho. O poder deste movimento é tão grande que pode engolir totalmente um oponente e selar seu destino.

Nona Forma: Sunflower Thrust (Yōkatotsu)

Esta técnica permite ao usuário apontar sua lâmina para o inimigo e empalá-lo.

Nona forma: Dragon Sun Halo Head (Nichiun no Ryū Kaburimai)

Esta é sem dúvida a técnica mais poderosa entre as técnicas de respiração do sol ou as 12 formas de Hinokami Kagura. O espadachim lança um ataque de espada rápido e devastador na forma de um dragão do sol flamejante.

Isso tem a vantagem de decapitar vários adversários de uma só vez. É concebível que esta prática seja anterior à Décima Forma de Respiração na Água: Fluxo Constante.

Décima Forma: Roda de Fogo

Antes de lançar este movimento circular de espada, o operador do método Fire Wheel deve correr atrás do inimigo para encurralá-lo. É provavelmente o precursor da Respiração Aquática, Segunda Forma: Roda D’água.

Décima Primeira Forma: Falso Arco-íris (Gen’nichi Kō)

Outro golpe projetado para enganar um oponente é o Fake Rainbow. Em contraste com o Solar Heat Haze, é o próprio corpo do usuário que deve causar desorientação.

Isso se deve ao fato de que o Fake Rainbow contém muitos giros rápidos e um trabalho de pés intrincado que deixa para trás imagens do usuário. A maioria dos adversários ficará perplexa com isso, pois se esforçará em vão para atingir essas pós-imagens.

Décima Segunda Forma: Dança Flamejante (Enbu)

O Flame Dance incorpora uma barra vertical e horizontal forte. Pode ser o fim para a maioria dos adversários se utilizado corretamente.

Décima terceira forma: Dança do Deus do Fogo (Jū San no kata: Hinokami Kagura)

Para melhorar a precisão e agilidade de seus movimentos enquanto diminui o cansaço, o usuário repete continuamente todas as doze formas do método de respiração em repetição repetitiva. Porque quando todas as doze formas são repetidas estrategicamente, os doze órgãos críticos de Muzan (sete corações e cinco cérebros) podem ser direcionados.

Eles se movem livremente dentro de seu corpo devido às suas complicadas habilidades de mudança de forma. Esta forma foi feita com o objetivo de matá-lo.

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