5 animes de robôs que reinventaram seu gênero (& 5 que não reinventaram nada)

Robôs tem sido uma parte fundamental da anime desde o seu início. O gênero cresceu tanto que foi dividido em vários subgêneros diferentes, como Real Robot e Super Robot.

Com tantas séries de robôs, não é surpreendente que existam alguns que reinventaram o gênero, o que permitiu que as novas séries seguissem a mesma linha. Isso não significa que essas séries sejam ruins – algumas das melhores séries de Robô não são tão originais.

10. não reinventou o gênero: Knight’s & Magic é outro anime mágico de Isekai Robô


Knight’s and Magic é uma série de fantasia isekai lançada na década de 2010. A história segue um fanático por Robô e um programador que se encontra em outro mundo. Lá, as principais armas da humanidade consistem em robôs gigantes com poderes mágicos.

É impressionante ver Ernesti construir robôs cada vez mais impressionantes, mas a série Robô ambientada em mundos de fantasia é um conceito que já existia há décadas quando esta série foi lançada.

09. reinventou o gênero: Mobile Suit Gundam criou uma nova forma de anime Robô


Antes do Mobile Suit Gundam, a maioria das séries Robô girava em torno de um único robô poderoso o suficiente para lutar contra exércitos inteiros. Eles protegeram a humanidade de monstros e invasores alienígenas. Com Gundam, tudo isso foi revertido. Em vez da história de humanos contra alienígenas, era sobre humanos contra humanos.

Gundam inventou o gênero de robôs reais, nos quais os robôs são baseados em tecnologias mais realistas. Com o tempo, esse gênero se tornaria a forma dominante da série de anime Robô, à medida que as pessoas se tornassem mais interessadas em usar robôs como uma forma de explorar os efeitos da guerra em anime.

08. Não reinventou o gênero: Kikou Senki Dragonar é uma reinvenção do Mobile Suit Gundam


Dragonar foi uma série do final dos anos 1980 projetada especificamente para atrair fãs de robôs gigantes. Ele apresentava uma guerra entre o Império Lunar Unido e o Exército da Federação da Terra, na qual ambos os lados criaram robôs gigantes chamados de Armaduras de Metal para travar a guerra.

A intenção era ser como Gundam, já que Sunrise pretendia que fosse o sucessor da franquia Gundam. Ele falhou porque Gundam ainda era muito popular e porque não foi capaz de tirar proveito do que os fãs amavam no gênero.

07. reinventou o gênero: Neon Genesis Evangelion trouxe questões psicológicas para o primeiro plano


Neon Genesis Evangelion não foi o primeiro anime de robô gigante com temas psicológicos (Space Runaway Ideon). Também não tem o primeiro protagonista Robô cuja vida é arruinada por robôs gigantes pilotos (Mobile Suit Gundam). Mas tem a honra de ser a primeira série a se concentrar fortemente no aspecto psicológico de sua narrativa.

Depois de Neon Genesis Evangelion, foi possível contar uma história em que esse era o elemento principal, e houve shows que o seguiram.

06. Não reinventou o gênero: GaoGaiGar deu aos fãs pistas de sangue quente que se juntaram a seus destaques


GaoGaiGar é uma das melhores séries de Robô dos anos 90, estrelando o protagonista Gai Shishioh em sua luta contra os Zonders, uma raça alienígena que pretende invadir a Terra. Gai tem o poder de se fundir com diferentes máquinas Gao para formar robôs gigantes.

GaoGaiGar foi uma revitalização do gênero Super Robot, mostrando que protagonistas de sangue quente nunca saem de moda. Mas por melhor que fosse a série, ela não reinventou a roda. Leads de sangue quente eram um grampo da série Brave, e a fusão de robôs foi feita com Dagwon antes.

05. reinventou o gênero: Macross introduziu triângulos amorosos e música em anime Robô


Gundam tornou possível contar uma história sobre a guerra entre humanos, introduzindo a ideia de robôs reais.

O principal inimigo de Macross era uma nova raça alienígena conhecida como Zentraedi, mas em vez de ser um único Robô enfrentando-os, era um exército inteiro de reatores transformadores. Além disso, Macross não teve medo de acrescentar elementos mais exagerados, como o uso da música para mudar completamente o rumo da batalha, já que estavam lutando contra um inimigo fora da cultura.

04. Ele não reinventou o gênero: Mobile Suit Gundam 00 é uma versão melhorada do Gundam Wing


Gundam 00 é uma das melhores séries AU de Gundam, e a que a maioria dos fãs do final dos anos 2000 provavelmente usaram para entrar no Gundam. Embora o final da série e o filme sejam polêmicos, as primeiras partes da série são inegáveis ​​do ponto de vista da qualidade.

Dito isso, ele não faz nada que Gundam Wing não tenha feito. É uma coleção de garotos bonitos que pilotam mecas juntos na esperança de lutar contra os governos do mundo. É uma versão melhor do Gundam Wing, mas ainda é Gun

dam Wing.

03. Reinventou o gênero: Aura Battler Dunbine é o anime original de Robô Isekai


Durante grande parte da história do Robô até este ponto, o gênero era puramente ficção científica. robores foram criações da ciência, criadas por cientistas legais ou sociedades do futuro.

Mas Aura Battler Dunbine colocou tudo isso de lado, apresentando aos espectadores a terra de Byston Well. Em Byston Well, os exércitos têm robôs gigantes conhecidos como Aura Battlers. Esta é a primeira série de robôs isekai gigantes, mas muitos mais viriam com séries como Magic Knight Rayearth e Vision of Escaflowne nos anos 90.

02. não reinventou o gênero: Aldonoah.Zero é outra história de humanos contra humanos no espaço


Aldnoah.Zero é uma série em que a humanidade está em guerra com alienígenas de outro planeta, que possuem armamentos muito superiores e robôs gigantes. Seu objetivo é que trabalhem sob o Império Vers. Mas o problema é que o Império Vers são apenas humanos do planeta Terra que criaram sua própria sociedade no planeta Marte.

A questão é que isso não é nada que já não tenha sido feito com Gundam, que freqüentemente apresenta guerras entre humanos na Terra e humanos do espaço. Este é literalmente o enredo da série 2012 Gundam AGE.

01. Reinventou o gênero: Mobile Police Patlabor é uma série Slice-Of-Life sobre policiais que usa robôs para trabalhjar


Patlabor mais uma vez mudou a visão do que poderia ser um robô gigante. Gundam fez as pessoas perceberem que os robos podem ser ferramentas de guerra, enquanto o Mobile Police Patlabor os fez perceber que eles poderiam ser ferramentas para a vida cotidiana.

Patlabor se passa em uma linha do tempo em um futuro próximo, onde robôs gigantes são usados ​​para trabalhos de construção, mas eventualmente sua existência desencadeia a existência de crimes de robôs gigantes. Os protagonistas não são soldados, mas policiais.

Esta série também demonstrou que o mecha pode ser usado em uma série de cortes vitais, já que Patlabor lida, na maioria dos casos, com crimes mais comuns ao invés de travar guerras com robôs gigantes.

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